четверг, 30 июня 2016 г.
Студия Bethesda не разрабатывает Elder Scrolls 6
Недавно сообщили о том, что студия Bethesda работает над шестой частью проекта The Elder Scrolls 6. Делают игрушку не спеша, потому что сейчас все силы брошены на масштабные проекты.
Фанат в сервисе микроблогов спросил о релизе проекта, на что вице-президент по маркетингу ответил, что студия не занимается шестыми свитками вообще.
Не совсем ясно, чем живет и работает студия, может это будет продолжение какой-то франшизы или совершенно новый продукт. Поживем еще немного и увидим плоды Bethesda, надеемся что в самое ближайшее время.
BioShock: The Collection засветилась на сайте 2K Games
Походу слухи о переиздании проектов подтверждены. На официальном сайте 2K Games фанаты заметили страницу, но через некоторое время она пропала. Скрин смогли сохранить, можете посмотреть его в полной новости.
В сети также появились скриншоты, которые смогли сравнить с оригиналом…
2K Games никак не комментирует информацию вокруг коллекционного издания. В любом случае следует подождать информацию.
среда, 29 июня 2016 г.
Демонстрационная версия System Shock Remake стала доступна в Steam. Стартовала Kickstarter-кампания
Мы уже писали о том, что рано или поздно будет демонстрационная версия проекта. Теперь время путешествия по космическому пространству настало – демо доступно в трех популярных сервисах.
Основные особенности System Shock Remake:
1.Враги отлично была воссозданы. Оружие, локации и остальные элементы продуманы до мелких деталей.
2.Был хорошо озвучен искусственный интеллект.
3.Новые музыкальные темы.
4.Обновление пользовательского интерфейса, механики, врагов и так далее.
Демка была выпущена для того, чтобы показать ключевые особенности графики. Геймеры будут на космической станции, где произошли убийства. Везде будут роботы и трупы, которые захотят Вас достать и убить.
вторник, 28 июня 2016 г.
Патч для проекта The Division вернет в строй дробовики и пулеметы
Если Вы смотрите за стримерами и хорошо знаете игру, то это для Вас просто настоящая новость. Корпорация Ubisoft знает про это и пощады никакой не будет.
Очень скоро будет выпущено DLC Underground, будут доступны все правила. Теперь «снайперская винтовка и пистолет» просто уйдут в прошлое, перестанут доминировать. Сделано это элегантно, потому что дробовикам повысят урон. Каждое семейство определенного оружия будет иметь уникальные бонусы.
Все перки для оружия теперь можно будет легко и просто перевыбрать. Ура, дорогие товарищи!
понедельник, 27 июня 2016 г.
Некоторые новые подробности одиночной компании в проекте Titanfall 2
Славные парни из студии Respawn Entertainment, да именно те, которые создали первую часть проекта Titanfall, заявили о том, что во второй будет сюжетная линия, которая сильно порадует фанатов.
Разработчики говорят о том, что сюжетная линия не будет похожа на среднестатистическую историю, потому что это не коридорный шутер: в этом месте не будет самбура, а также постоянного движения вперед, сопровождающегося взрывами. Сюжет Titanfall 2 просто кишит противниками, которые будут наносить урон со всех сторон.
Теперь вторая часть расскажет интересную историю о титане BT-7224 и его пилоте – человеке по имени Джек Купер.
Многопользовательскую часть не оставили вообще, карты и режимы будут на бесплатной основе.
Студии id Software 25 лет
Сегодня важное событие, ведь известной игровой студии id Software сегодня исполнилось двадцать пять лет. Начинали просто с гаража, где собственно и творили молодые программисты. Кстати говоря, именно тогда и родились шутеры от первого лица.
Создали такие известные всему миру проекты: Quake, Doom, Wolfenstein. Соответственно, аудитория росла по минутам.
Кстати говоря, студия создала и редактор карт, чтобы развивать сообщество фанатов.
За 25 лет невозможно сделать ошибку и такая была, выпустили проект Rage, которые провалился.
воскресенье, 26 июня 2016 г.
Скандал между G2A и разработчиком Punch Club набрал обороты
Недавно G2A обвинили в краже ключей к Punch Club, которые начали продаваться по совершенно низкой цене.
Чтобы оценить сложившуюся ситуацию, участники попросили прислать данные про украденные ключи.
Однако генеральный директор не согласился выполнить требование, кроме этого, директор боится за игроков, которые купили проекты.
Кроме этого, каждый разработчик сам должен четко устанавливать цену на свой продукт. Сейчас компания G2A проводит опросы по этому вопросу.
Многие искренне надеяться на то, что ситуация решится в самое ближайшее время.
пятница, 24 июня 2016 г.
Продукт Xbox One скатился до цены Xbox 360
Корпорация Майкрософт хочет всем угодить в этом году и стать любимой корпорацией геймеров. Поэтому и запустили Xbox One S. Продавать запасы со складов также нужно, поэтому новый маркетинговый ход – это опустить цену консоли до цены предыдущего поколения. 360-я вышла десять лет назад.
Теперь цена продукта – всего 199 фунтов, а старая цена 429 фунтов.
Приставка с 500 Гб памяти и FIFA 16, а также с подарочной картой в 10 фунтов.
Следует сказать, что новый продукт Xbox One S можно уже предзаказать на Amazon. Цена стартуют от 299 долларов.
четверг, 23 июня 2016 г.
Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока
Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.
Для проекта Injustice 2 пообещали много DLC с персонажами
Следует сказать, что с выходом нового проекта, студия только увеличивает количество DLC.
«Каждый новый проект мы стараемся максимально долго поддерживать. Это уже традиция, мы обещаем делать обновления с интересным контентом», - заявил директор студии.
В проект будет добавлено как минимум десять бойцов.
С самого старта в проект войдут Супермен, Бэтмен, потом по обстоятельствам.
Полный список бойцов не разглашается. Кого бы Вы хотели видеть в DLC к будущему проекту?
среда, 22 июня 2016 г.
Limbo стала доступна в сервисе Steam совершенно бесплатно
В честь скорого выхода проекта Inside датская студия решила сделать большой подарок и сделать проект Limbo бесплатным.
К сожалению, но неизвестно, станет ли проект бесплатным навсегда или потом через некоторое время за него нужно будет отдать денюжку. Зайдите в большую библиотеку Steam и добавьте проект себе.
Проект аркадный, рассказывает историю о мальчике, который попал в мрачный мир, а мир полный головоломок.
Если говорить о проекте Inside, то официальная дата выхода – двадцать девятого июня для Xbox One, а также седьмого июля - для ПК.
вторник, 21 июня 2016 г.
Пустили слух, что Nintendo NX откажется от дисков в пользу картриджей
Пустили слух, что новая приставка будет использовать картридж и скорей всего откажется от дисков.
«Отличие картриджей состоит в том, что их проще продавать, а также просто привести в божеский вид. Если компаний пойдет таким путем, то он, скорей всего будет правильным».
Данная информация представляет собой только слухи, но подробностями о проекте мы больше никакими не владеем, может скоро все поменяется.
PS4 Neo может официально выйти в конце этого года
Недавно был представлен новый отчет компании Sony и очень скоро будет выпущена совершенная версия продукта. Она обладает поддержкой 4К. Project Scorpio у конкурентов выйдет намного позже.
Эта информация попала издателю крупного компьютерного игрового издания. Издатель заявляет о том, что разработчики действительно должны нацеливаться на качество картинки и то, что 4К – это будущее.
Новые консоли будут полностью поддерживать старые игры, которые работают прекрасно на консолях этого поколения.
Если Neo действительно выйдет в этом году, но анонсировать его могут на самой ближайшей выставке, скорей всего осенью или поздним летом.
понедельник, 20 июня 2016 г.
Проект Fahrenheit: Indigo Prophecy выйдет на PS4 в июле
Игровая студия, которая выпустила проект Fahrenheit: Indigo Prophecy пообещала сделать порт на современную игровую приставку от Sony. К великому сожалению, это не Remaster проект, а просто написанная эмуляция PlayStation 2 игры.
Кстати говоря, таких игр уже не мало.
Оригинальный проект вышел еще в далеком 2005 году, проект позиционировал себя как самый лучший от студии.
Прошло десять лет, и выпустили эмуляцию для запуска на ПК, Linux, а также Mac.
А в этом году случится и чудо для приставки Sony, цена игрушки – 18 долларов.
суббота, 18 июня 2016 г.
Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7
Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.
четверг, 16 июня 2016 г.
Проект Sea of Thieves перенесли на 2017 год
Абсолютный эксклюзив для Xbox One давно не показывали на публике, на Е3 даже дату выхода так и не смогли назвать.
Про перенос проекта на 2017 год заявил Аарон Гринберг. Это было сделано косвенно, но информация не была выдана.
Есть большие опасения того, что релиз проекта будет только в фазе беты или же раннего доступа. Именно на эти моменты и намекают официальные информационные релизы.
вторник, 14 июня 2016 г.
Мультиплеер Battlefield 1 будет без русских
Мы сильно ждали, надеялись на это, увы, не получилось. К великому сожалению, но Российской Федерации в стороне конфликта не будет.
Замечание важное, потому что не было заявлено: Франции, Англии, Италии, США. Про русских нет и слова, но мы сильно надеемся на то, что они будут добавлены. Может быть, но русских получится выбрать в сюжетной компании.
понедельник, 13 июня 2016 г.
Продукт Xbox One Slim получит вдвое меньше корпус и диск на 2 Тб
Уже на протяжении недели в сети гуляет много слухов, которые касаются нового продукта Xbox One. Теперь компания Майкрософт предлагает более мощный комплект под названием Xbox One Slim.
Теперь новый продукт сможет получить на сорок процентов корпус тоньше, жесткий диск на 2 Тб, а также самый красивый и элегантный дизайн нового поколения.
В качестве дополнительных особенностей можно выделить поддержку технологий с работой видео и графикой.
Больше подробности о продукте Xbox One S узнаем очень скоро на ближайшей конференции.
суббота, 11 июня 2016 г.
Проект Star Wars: Battlefront получит второе DLC в июле месяце
Проект прославился своим шикарным пропуском, по цене он соизмерим с игрой. Следует сказать, что первое обновление проекта игроки уже получили, а про второе сообщили только сегодня. Пора повстречать знакомых на известных локациях.
Компания EA анонсировала появление в проекте четырех карт с большой планеты Беспин, где размещается Облачный город. Вам нужно будет вести сражение среди морозильных камер, куда когда-то попал Хан Соло.
Обновление под названием Bespin выйдет двадцать первого июня для всех доступных платформ. Его цена – двенадцать евро.
пятница, 10 июня 2016 г.
Трейлер проекта Destiny: Rise of Iron утек в сеть раньше времени
Сегодня в восемь часов должна состояться премьера большого обновления. Скорей всего обновление выйдет на консолях прошлого поколения, добавит в проект стандартный набор сюжетных миссий.
Можно получить новую легендарную версию из первой части Destiny.
К великому сожалению, но трейлер удалили и изъяли из общего доступа.
За это все фанатам нужно будет заплатить двадцатого сентября, сегодня вечером мы сможем оценить игровой процесс.
Bethesda удалит все сворованные моды для четвертой Fallout
Недавно Xbox One версия проекта Fallout стала поддерживать игровой редактор, который позволяет создавать те или иные моды для проекта. Пользователям этого не хватило, и они начали заниматься воровством модов для ПК версии.
Недавно смогли своровать мод, которые добавляет в игру броню рейнджера и мощную снайперскую винтовку. Разработчики планируют официально выпустить версию своего творения не только для ПК, но и Xbox.
Огромное количество разнообразных модов четвертой Fallout доступно для ПК версии продукта.
Разработчики уже отреагировали и попросили дать наводку на украденные модификации.
четверг, 9 июня 2016 г.
Разработчики Alan Wake работают над двумя новыми проектами
Известная игровая студия Remedy заявила о том, что активно работает над двумя совершенно новыми игровыми проектами. Разработчики четко дали понять, что в ближайшее время анонса второй части Alan Wake ждать не стоит.
«В данный момент мы разрабатываем совершенно новый проект с нашими новыми партнерами. Другая часть команды трудится над концептом. Мы считаем, что все наши фанаты должны четко знать, что проекты не касаются вселенной Alan Wake».
В данный момент времени разработчики активно заняты новыми проектами и расскажут о них, когда они будут готовы для общего обозрения.
среда, 8 июня 2016 г.
В проекты Battlefield 1, Titanfall 2, FIFA 17 можно будет поиграть на EA Play
Корпорация Electronic Arts назвала список проектов, которые можно будет опробовать самостоятельно в это воскресенье в рамках программы EA Play. Список проектов следующий: Battlefield 1, Titanfall 2, FIFA 17.
Также будут добавлены демонстрационные версии спортивных проектов: NHL, Madden NFL 17.
Каждый участник в понедельник сможет получить постер проекта Titanfall от известного художника.
Выступление проекта будет замечательным, компания планирует удивить публику, а также рассказать про самые интересные проекты.
вторник, 7 июня 2016 г.
На Е3 покажут Call of Duty: Infinite Warfare
К великому сожалению, но Activision в этом году пролетает мимо большой игровой выставки. Однако следует сказать, что Infinite Warfare покажут. Проект не пропустит выставку и более детальные подробности будут показаны позже. Вполне возможно, что проект будет показан на больших экранах во время брифа Sony.
Будет поведана история солдата по имени Капитан Рейес. Он последняя надежда коалиции.
Проект выйдет четвертого ноября на ПК, приставки нового поколения. Приставка от корпорации Sony получит все дополнения к проекту.
Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent
Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.
понедельник, 6 июня 2016 г.
Проект Psychonauts выйдет на PS4 уже скоро
Легендарный платформер, который вышел на PS2 еще в далеком 2005 году, официально появится на новой игровой PS4 платформе. Игрушка должна была выйти этой весной, но, к сожалению, этого так и не произошло по непонятным причинам, скорей всего техническим. Дата выхода проекта намечена на седьмое июня, но информация сегодня опять поменялась.
«Проект выйдет очень скоро, но не на этой неделе. Приносим изменения за ошибку», - сообщили представители корпорации Sony.
Компания в будущем планирует выпустить много проектов для PS2, а также PS4.
воскресенье, 5 июня 2016 г.
Поддержка GTA Online не будет вечной
В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.
суббота, 4 июня 2016 г.
Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016
Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.
Проект Overwatch купило больше семи миллионов человек
Сетевой шутер вышел неделю назад, а его уже купило семь миллионов человек. Это много, но до количества участвующих в бета тесте не хватает. В открытой бете принимало участие почти десять миллионов человек.
Есть еще достаточно времени, чтобы побить рекорды, которые напрямую связаны с количеством аудитории проекта.
«Последними временами мы наблюдаем самый большой ажиотаж вокруг проекта. Проект сильно заинтересовал поклонников, а также просто людей, которые хотели что-то новое. Спасибо Вам, дорогие друзья!».
Проект вышел двадцать четвертого мая для всех известных игровых платформ. Игру весьма тепло оценила крупная аудитория.
пятница, 3 июня 2016 г.
FIFA 17 будет работать на движке Frostbite
Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)